【ジョジョ】アイズオブヘブンのDLCは?追加キャラと第4部承太郎を解説

【ジョジョ】アイズオブヘブンのDLCは?追加キャラと第4部承太郎を解説 ジョジョの奇妙な冒険

『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』のDLCキャラクターは、初回特典として用意された第4部の空条承太郎が代表的な追加要素で、発売後に次々と新キャラクターが追加される形式ではありませんでした。

「DLCで誰が追加された?」「第4部の承太郎は通常版と何が違う?」「今から入手できる?」という疑問を中心に、特典の仕組みから今後のリマスター・続編への期待まで整理して解説します。

この記事を読むと、次のポイントが分かります。

  • 『アイズオブヘブン』に存在したDLCの有無と内容
  • DLC・初回特典で登場した「第4部 空条承太郎」の特徴
  • 通常の「第3部 空条承太郎」との違い
  • 現在入手するときに注意したいポイント
  • 過去のジョジョゲームとのDLC展開の違い
  • リマスター版や続編が登場した場合に期待できる追加要素
  1. 『アイズオブヘブン』にDLCはある?追加キャラを先に解説
    1. DLCとして登場した第4部 空条承太郎とは?
    2. 発売後に新キャラクターは追加された?
  2. 初回特典のDLCキャラ「第4部 空条承太郎」は何が違う?
    1. 第4部の成長した空条承太郎が登場
    2. 「スタープラチナ・ザ・ワールド」がポイント
    3. 第4部承太郎が初回特典だった意味
  3. 第4部 空条承太郎は現在でも入手できる?
    1. 中古パッケージにコードがあっても注意が必要
    2. DLC目的なら購入前に確認したいこと
  4. 『アイズオブヘブン』はなぜDLCキャラが少なかった?
    1. 本編だけでも歴代キャラクターが集結する作品だった
    2. 前作『オールスターバトル』との違い
  5. 過去のジョジョゲームとDLC・追加キャラを比較
    1. 『オールスターバトル』ではDLCキャラが登場
    2. 『ラストサバイバー』は継続的な追加型
  6. 『アイズオブヘブン』に今後DLCが追加される可能性は?
    1. リマスター版が登場したら何が期待できる?
    2. 2015年版だからこそ収録キャラクターに時代性がある
  7. DLCが少なくても『アイズオブヘブン』を楽しめる理由
    1. DLCの少なさは欠点だけではない
  8. 考察|もし続編が出るならDLCより「世代の拡張」が重要
  9. まとめ|『アイズオブヘブン』のDLCは第4部承太郎に注目
  10. よくある質問
    1. 『アイズオブヘブン』にDLCキャラクターはいますか?
    2. 第4部 空条承太郎と第3部 空条承太郎は同じですか?
    3. 『アイズオブヘブン』に今後新しいDLCは追加されますか?

『アイズオブヘブン』にDLCはある?追加キャラを先に解説

『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』にはDLC要素がありますが、現在の対戦ゲームでよく見られる「発売後に複数の新キャラクターを順次追加するDLC」とは性格が異なります。

本作で特に押さえておきたいDLCキャラクターが、初回特典として登場した第4部バージョンの空条承太郎です。

『アイズオブヘブン』は2015年に発売された対戦アクションゲームで、歴代『ジョジョの奇妙な冒険』から多数のキャラクターが登場します。

基本となるゲーム内容そのものに多くのプレイアブルキャラクターが収録されており、発売後にDLCを大量購入して使用キャラクターを増やしていく設計ではありませんでした。

DLCとして登場した第4部 空条承太郎とは?

時代の変化を表す二つの星型モチーフと止まった時計
※画像はAIによるイメージ

『アイズオブヘブン』のDLCを調べている人が最も気になる存在が、『ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない』に登場する第4部版の空条承太郎でしょう。

第3部『スターダストクルセイダース』の承太郎ではなく、その後の時代を生きる成長した承太郎がゲームに登場します。

同じ「空条承太郎」という名前でも、第3部と第4部では年齢や立場、外見だけでなく、スタンド能力をめぐる描写にも変化があります。

その違いをゲーム内で味わえることが、第4部承太郎の大きな魅力です。

発売後に新キャラクターは追加された?

結論からいえば、『アイズオブヘブン』は発売後に多数の新キャラクターを有料DLCとして追加していく展開にはなりませんでした。

ここは、現在の格闘ゲームや対戦アクションゲームを遊び慣れている人ほど誤解しやすいところです。

近年では本編発売後にシーズンパスを展開し、数年にわたってキャラクターを追加する作品も珍しくありません。

一方の『アイズオブヘブン』は、そうした長期運営型のキャラクター追加を前提にしたタイトルではなく、最初から歴代キャラクターが集結するオールスター作品としての完成度を重視した構成と見るほうが分かりやすいでしょう。

個人的には、この違いを理解しておくことが中古版を探す場合にも重要だと考えます。

「DLCを全部そろえなければ主要キャラクターが使えないゲーム」だと思っているなら、実際の『アイズオブヘブン』とはかなり印象が違うからです。


初回特典のDLCキャラ「第4部 空条承太郎」は何が違う?

『アイズオブヘブン』では発売後に新キャラクターが次々追加されたわけではありませんが、第4部バージョンの空条承太郎が初回特典として用意されました。

では、第3部の承太郎とは何が違うのでしょうか。

第4部の成長した空条承太郎が登場

第4部『ダイヤモンドは砕けない』の空条承太郎は、第3部でDIOとの死闘を経験した後の姿です。

第3部では物語の中心人物の一人として旅を続けましたが、第4部では杜王町を訪れ、東方仗助たちに関わる経験豊富な存在として登場します。

つまり第4部承太郎は、単に衣装を変更しただけの存在として見るよりも、第3部での経験を経た「その後の空条承太郎」をゲームで扱ったキャラクターとして見ると魅力が分かりやすくなります。

『ジョジョ』のように世代と時間の経過が重要な作品では、同一人物の別時代版がプレイアブルになること自体に意味があります。

「スタープラチナ・ザ・ワールド」がポイント

第4部承太郎を語るうえで外せないのが、スタンド「スタープラチナ・ザ・ワールド」です。

第3部の物語を経た承太郎は時間停止の能力を身につけており、第4部版ではこの要素がキャラクターの大きな特徴となります。

そのため、第3部版と第4部版の承太郎は「同じ承太郎だから実質同じ」と片付けるより、原作における時間経過と能力の変化を反映した別バージョンとして楽しむのがおすすめです。

歴代キャラクターが時代を超えて共演する『アイズオブヘブン』だからこそ、こうした「同じ人物の異なる時代」を比較できる面白さがあります。

第4部承太郎が初回特典だった意味

ここで注目したいのは、第4部承太郎が完全な別人物ではなく、人気キャラクターの別時代版だったことです。

もし本編に登場しない主要人物を初回特典だけにしてしまえば、「なぜそのキャラクターが通常収録されていないのか」という不満につながりやすくなります。

一方、第3部の空条承太郎が存在するうえで第4部版を特典にする構成なら、本編のオールスター感を保ちながら、購入特典として原作ファン向けの違いを出せます。

私は、この設計は『ジョジョ』という長期シリーズの特徴と相性がよかったと感じます。

第3部と第4部を知っているファンほど、衣装だけではない「時間を経た承太郎」の違いに価値を感じられるからです。


第4部 空条承太郎は現在でも入手できる?

第4部 空条承太郎は、通常の追加キャラクターとしていつでも購入できるDLCではなく、初回生産限定特典として提供されたものです。

そのため、現在『アイズオブヘブン』を中古で購入する場合は、ゲーム本編を手に入れることと第4部承太郎を入手することを分けて考える必要があります。

中古パッケージにコードがあっても注意が必要

中古パッケージを探していると、「特典コード付き」と書かれた商品を見かけることがあるかもしれません。

しかし、パッケージ内にコードが残っていることと、そのコードを現在利用できることは同じではありません。

コードには使用状況や有効期限、配信環境などの問題があるため、未使用に見えるコードが付属しているだけで「第4部承太郎を確実に入手できる」と判断するのは避けたほうが安全です。

元記事では「初回特典のコードが未使用のパッケージ版なら入手できる可能性がある」とされていましたが、現在購入を検討するなら、コードの未使用だけを根拠にせず、実際に利用可能な状態かを確認することが重要です。

特に中古商品の価格が特典の有無によって大きく違う場合は、ゲーム本編を遊ぶことが目的なのか、第4部承太郎まで含めて欲しいのかを先に決めておくとよいでしょう。

DLC目的なら購入前に確認したいこと

中古版を探す場合は、少なくとも次の点を分けて確認するのがおすすめです。

  • ゲーム本編のディスクが正常に利用できるか
  • 初回特典コードが付属しているか
  • コードが使用済みではないか
  • 現在も対象コンテンツを取得できる状態なのか
  • 出品価格が特典の希少性によって過度に上がっていないか

特に重要なのは、「コード付き=DLC入手可能」と思い込まないことです。

中古ゲームでは特典用紙そのものがコレクション価値を持つケースもあります。プレイ目的なら、付属品と実際に利用できるデジタルコンテンツを区別して考えましょう。

価格や販売状況、利用できるサービスは変わる可能性があるため、購入時点の最新情報を公式案内や販売ページで確認してください。


『アイズオブヘブン』はなぜDLCキャラが少なかった?

『アイズオブヘブン』のDLCを調べていると、「歴代キャラクターが登場するゲームなのに、なぜもっとDLCを出さなかったの?」という疑問も出てきます。

本作では発売後に多数のキャラクターが追加されなかったため、現在のゲームと比べるとDLC展開がかなり控えめに見えます。

ただし、ここにはゲームが発売された時代や作品そのものの設計も関係していると考えられます。

本編だけでも歴代キャラクターが集結する作品だった

『アイズオブヘブン』最大の特徴は、ジョジョシリーズの歴代キャラクターが作品の垣根を越えて戦うことです。

2vs2のタッグバトルを採用しているため、「誰と誰を組ませるか」という組み合わせ自体が遊びの大きな魅力になっています。

異なる部のキャラクター同士を同じ戦場に立たせられるのは、原作では実現しにくいゲームならではの体験です。

だからこそ、追加DLCだけを見て本作のキャラクター面を評価するのは少しもったいないでしょう。

「DLCで人数を増やすゲーム」ではなく、「本編に用意された歴代キャラクターの組み合わせを楽しむゲーム」という見方をすると、本作の方向性が理解しやすくなります。

前作『オールスターバトル』との違い

ジョジョの対戦ゲームとして比較されやすいのが、2013年に発売された『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』です。

同作では追加キャラクターを含むDLC展開があり、『アイズオブヘブン』とは追加コンテンツに対する考え方が異なっていました。

元記事では『オールスターバトル』のDLC関連の仕様が批判された影響も考えられるとしていました。

ただし、『アイズオブヘブン』で追加キャラクターDLCが少なかった理由について公式が単一の理由を明言しているわけではないため、前作への反応だけを直接的な原因として断定するのは避けるべきでしょう。

ここは事実と推測を分けておきたいポイントです。

結果として『アイズオブヘブン』は、発売後の大量DLCよりも本編収録キャラクターを中心に楽しむ作品になった、と捉えるのが妥当です。


過去のジョジョゲームとDLC・追加キャラを比較

2013年から2019年までのゲーム展開を示す年表と追加コンテンツのシンボル
※画像はAIによるイメージ

ジョジョシリーズのゲーム全体を見ると、『アイズオブヘブン』のように追加キャラクターが少ない作品だけではありません。

作品ごとにキャラクター追加の方法が異なっています。

作品発売・稼働時期キャラクター追加の特徴
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル2013年DLCによる追加キャラクターあり
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン2015年第4部 空条承太郎が初回特典として登場。発売後の大量追加型ではない
ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー2019年稼働開始稼働後のアップデートでキャラクターを追加する運営型

この比較から分かるのは、「ジョジョのゲームだからDLCの方式も同じ」とは限らないことです。

『オールスターバトル』ではDLC、『アイズオブヘブン』では初回特典、『ラストサバイバー』では継続的なアップデートというように、ゲームの形式に合わせてキャラクターの追加方法も変化しています。

『オールスターバトル』ではDLCキャラが登場

2013年の『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』では、追加キャラクターをDLCとして展開する方式が採用されました。

元記事で挙げられているように、イギーなどの追加要素があり、『アイズオブヘブン』よりDLCの存在感が大きい作品です。

そのため、『オールスターバトル』を先に遊んだ人が『アイズオブヘブン』について調べると、「こちらにも追加キャラクターが大量にいるのでは?」と思うのは自然でしょう。

しかし、実際には両作品のDLC展開は同じではありません。

『ラストサバイバー』は継続的な追加型

2019年に稼働を開始した『ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー』では、稼働後のアップデートによってキャラクターが追加されています。

家庭用の買い切り型作品だった『アイズオブヘブン』とは、ゲームを提供する仕組み自体が異なるためです。

この違いは、今後ジョジョの新作ゲームが登場したときにも注目したいポイントでしょう。

買い切り型になるのか、長期運営型になるのかによって、発売後の追加キャラクター展開も大きく変わると考えられます。


『アイズオブヘブン』に今後DLCが追加される可能性は?

2015年発売のオリジナル版『アイズオブヘブン』に、今後突然新しいDLCキャラクターが追加される可能性は低いと考えられます。

発売から長い年月が経過しており、少なくとも本作が現役の新作だった時期のような追加展開を期待する状況ではありません。

一方で、ファン目線でより興味深いのは、リマスターや移植、あるいは『アイズオブヘブン』のコンセプトを受け継ぐ続編が登場した場合です。

リマスター版が登場したら何が期待できる?

近年は過去の人気ゲームが現行環境向けに復活する例もあるため、『アイズオブヘブン』にも再展開を期待したくなるところです。

ただし、現時点で公式発表のないリマスターや続編について、発売されると断定することはできません。

あくまで仮定ですが、もし新しいバージョンが企画されるなら、次のような要素はファンから注目されるでしょう。

  • 後年に登場したキャラクターの追加
  • 『ジョジョリオン』を含む第8部キャラクターの拡充
  • 『The JOJOLands(ザ・ジョジョランズ)』を含む第9部要素
  • オンライン対戦環境の再構築
  • 現行ハードに合わせた映像・操作環境の調整
  • オリジナル版の特典コンテンツを含めた収録内容の再整理

特にキャラクターについては、2015年当時と現在では原作側の状況が大きく異なります。

これは単純な「DLCを増やしてほしい」という話以上に重要です。

2015年版だからこそ収録キャラクターに時代性がある

『アイズオブヘブン』の収録内容を見るときに忘れてはいけないのが、ゲームが2015年に発売された作品であることです。

『ジョジョの奇妙な冒険』はその後もシリーズが続いているため、現在の視点から見ると「この人物も使いたかった」と感じる候補が増えるのは当然でしょう。

逆にいえば、『アイズオブヘブン』は2015年当時のジョジョシリーズを一つのゲームに集めた、ある種のタイムカプセルのような作品でもあります。

私はここが、本作を現在振り返るうえで面白いポイントだと感じます。

DLCが少なかったことは追加展開という意味では物足りなさにつながりますが、その一方で「当時のジョジョオールスターゲームがどのような顔ぶれだったのか」をそのまま残しているからです。


DLCが少なくても『アイズオブヘブン』を楽しめる理由

「DLCキャラクターがほとんどいない」と聞くと、ボリューム不足を心配する人もいるかもしれません。

しかし、『アイズオブヘブン』の魅力はDLCの数だけでは判断できません。

本作の大きなポイントは、シリーズの枠を越えたキャラクター同士を2vs2で組ませられることにあります。

原作では生きた時代そのものが違う人物を組み合わせたり、同じ血統や因縁を持つ人物を同じチームにしたりと、オールスターゲームならではの遊び方ができます。

キャラクターを1人ずつ追加購入していく楽しさではなく、すでに用意された大規模なクロスオーバーをどう楽しむかが中心です。

これは、現在主流になっている長期DLC型の対戦ゲームとは異なる魅力といえるでしょう。

DLCの少なさは欠点だけではない

もちろん、発売後も新しいキャラクターが追加されていれば、さらに長く楽しめた可能性はあります。

特に原作シリーズが現在も続いている以上、「もっと後のキャラクターも『アイズオブヘブン』方式で操作してみたい」と考えるファンはいるでしょう。

その一方で、DLCが少ないということは、追加購入を重ねなければオールスター作品として成立しない設計ではなかったとも考えられます。

ゲームを購入した時点で何が遊べるのかが分かりやすいのは、現在中古で作品に触れる人にとってもメリットです。

第4部承太郎という例外的な初回特典はあるものの、「大量のDLCを買わないとキャラクターがそろわない」と心配する必要はありません。


考察|もし続編が出るならDLCより「世代の拡張」が重要

ここからは私見ですが、『アイズオブヘブン』の続編や精神的後継作が登場するとしたら、単純にDLCの人数を増やすだけでは少しもったいないと考えています。

『ジョジョ』最大の個性は、部ごとに時代、主人公、舞台、能力体系が変化しながら、大きな歴史としてつながっている点にあるからです。

『アイズオブヘブン』の面白さも、単なる「人気キャラ集合」ではなく、本来なら同じ時代に存在しない人物たちが交差することにありました。

その意味では、続編で重要なのは「DLCを何人追加できるか」ではなく、「2015年以降に広がったジョジョの世界を、どのように既存の世代と交差させるか」でしょう。

特に第8部『ジョジョリオン』や第9部『The JOJOLands』まで対象を広げられるなら、2015年版とは違ったオールスター作品を構築できる余地があります。

さらに現在のオンラインゲーム事情を考えれば、発売時点で完成されたキャラクター数を確保しつつ、その後に追加キャラクターを提供する方式も考えられます。

ただし、これはあくまで「もし新作が作られたなら」という仮定です。

『アイズオブヘブン』の新DLC、リマスター、続編が正式発表されているという意味ではありません。

期待と事実を混同しないことは、ゲーム情報を追ううえで非常に大切です。

個人的には、第4部承太郎を初回特典にした本作の方法は、現在振り返ると興味深い選択だったと感じます。

同じキャラクターでも「何部の時代なのか」によって意味が変わる『ジョジョ』だからこそ、別時代版そのものが一つの追加キャラクターとして成立するためです。

今後もし新しいオールスターゲームが生まれるなら、この「時代違い」の面白さをさらに発展させてほしいところです。


まとめ|『アイズオブヘブン』のDLCは第4部承太郎に注目

『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』は、発売後に多数の新キャラクターをDLCとして追加するタイプのゲームではありませんでした。

DLC・特典関連で特に重要なのが、初回生産限定特典として登場した第4部バージョンの空条承太郎です。

第3部の承太郎とは異なる時代の姿であり、「スタープラチナ・ザ・ワールド」など第4部ならではの特徴を楽しめるキャラクターとなっています。

一方、現在中古版を探す場合は、特典コードがパッケージに残っているだけで利用できるとは限りません。第4部承太郎を目的に購入する場合は、コードの状態だけでなく、現在利用可能かどうかも含めて確認することが大切です。

『アイズオブヘブン』のDLC情報をまとめると、次のようになります。

  • 発売後に多数の新キャラクターを追加するDLC展開ではなかった
  • 第4部 空条承太郎が初回特典として登場した
  • 第3部版とは異なる時代の承太郎を楽しめる
  • 中古版の特典コードは「付属している=利用可能」とは限らない
  • オリジナル版への新DLC追加は期待しにくい
  • リマスター版や続編が登場するなら、第8部・第9部を含むキャラクター拡張に期待できる
  • ただし、新作やリマスターについて現時点で公式発表がない段階では断定できない

DLCの数だけを見ると控えめですが、本作はもともと歴代キャラクターによる2vs2のクロスオーバーバトルを大きな魅力とした作品です。

「追加キャラが少ないゲーム」ではなく、「本編の段階からジョジョの世代を越えた共演を楽しむゲーム」と捉えると、『アイズオブヘブン』ならではの魅力が見えてきます。


よくある質問

『アイズオブヘブン』にDLCキャラクターはいますか?

はい。DLC・初回特典として特に知られているのが、第4部『ダイヤモンドは砕けない』版の空条承太郎です。

ただし、発売後に多数の新キャラクターが順番に追加されるタイプのDLC展開ではありませんでした。

第4部 空条承太郎と第3部 空条承太郎は同じですか?

同じ空条承太郎ですが、登場する時代が異なります。

第4部版は第3部での戦いを経験した後の承太郎であり、「スタープラチナ・ザ・ワールド」をはじめ、第4部の設定を反映したキャラクターとして楽しめる点が特徴です。

『アイズオブヘブン』に今後新しいDLCは追加されますか?

2015年の発売から長い期間が経過しているため、オリジナル版に新しいDLCが追加される可能性は低いと考えられます。

一方、将来的にリマスターや続編などが企画された場合には、第8部『ジョジョリオン』や第9部『The JOJOLands』を含む新たなキャラクター展開が期待されます。ただし、正式な発表がない段階ではあくまで可能性として考える必要があります。

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