『呪術廻戦≡(モジュロ)』は、調査した電子書籍3サイトで平均4.3〜4.5を記録しており、読者評価は総じて高い一方、宇宙人設定や作画変更には賛否があります。
2026年8月1日時点のレビュー表示と公式情報を分けて調査し、高評価の理由、悪い口コミ、本編未読でも楽しめるのかまで詳しく整理しました。検索時に「呪術回線モジュロ」と入力されることもありますが、正式表記は『呪術廻戦≡(モジュロ)』です。
呪術廻戦モジュロの評価は高い?3サイトの口コミを調査
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generic back-view person, generic scenic overlook,(追加1枚目)](https://fff0825.com/wp-content/uploads/2026/09/img_01_20260908_201815_b0a7b6.png)
結論から申し上げると、『呪術廻戦≡(モジュロ)』の読者評価は、全体としてかなり高い水準です。
2026年8月1日に、コミックシーモア、めちゃコミック、DMMブックスの作品ページまたはレビュー掲載ページを対象として、表示されている平均評価と投稿件数を確認しました。
| 電子書籍サービス | 平均評価 | レビュー件数 | 確認できた傾向 |
|---|---|---|---|
| コミックシーモア | 4.5 | 28件 | 星5が20件、星4が5件 |
| めちゃコミック | 4.4 | 50件 | 星5が32件、星4が9件 |
| DMMブックス | 4.3 | 29件 | 星4以上の評価が中心 |
| 3サイト合計 | 約4.4 | 107件 | 高評価が多数を占める |
※評価と投稿件数は2026年8月1日時点で確認した表示です。レビューの追加や削除などにより、今後変動する可能性があります。
3サイトのレビューは合計107件で、平均評価はおおむね4.4です。
コミックシーモアでは28件中20件が星5、5件が星4となっており、星4以上が25件、全体の約89%を占めています。
めちゃコミックでも50件中、星5が32件、星4が9件と表示されており、星4以上は41件です。割合にすると82%となるため、少なくとも投稿者の大多数が作品を好意的に受け止めています。
この数字から読み取れるのは、「話題性だけで最初の1巻が売れた」という状態ではなく、実際に読んだ人から一定以上の満足度を得ている可能性が高いという点です。
ただし、この数字だけで「すべての『呪術廻戦』ファンが満足した」と結論づけるのは適切ではありません。
電子書籍サイトへレビューを投稿する人は作品への関心が強い読者に偏りやすく、続編を購入する時点で前作のファンが多いと考えられるからです。
さらに、平均評価だけでは「何を評価して4点や5点を付けたのか」までは分かりません。続編としての懐かしさを評価した人もいれば、新しいSF設定や岩崎優次先生の作画に魅力を感じた人もいます。
それでも、運営会社や利用者層の異なる複数サービスで4点台前半から半ばを記録している事実は、一部の熱心なファンだけに支持された作品ではないことを示す材料になります。
調査したレビューの範囲と集計方法
今回の記事では、各サービスに掲載されている『呪術廻戦≡(モジュロ)』の作品レビューを対象にしました。
平均評価は各サイトに表示された数値を採用し、口コミの内容は文章をそのまま転載せず、複数の投稿で共通していた意見を筆者の言葉で整理しています。
また、記事内では次の情報を混同しないように区別しました。
- 公式情報:集英社、少年ジャンプ公式サイト、少年ジャンプ+、単行本の書誌情報
- 読者の評価:電子書籍サイトに投稿された星評価や感想
- 筆者の考察:公式設定と口コミを踏まえた分析や見通し
レビューには、作品のテーマや人物関係に対する個人的な解釈も含まれています。
そのため、「作者が移民問題を描こうとした」といった公式に明言されていない意図については断定せず、あくまで作品の設定からそのような読み方もできる、あるいは読者がそのように受け取った傾向として扱います。
これは評価記事を読む際にも重要なポイントです。公式に確認できる事実と、読者や筆者による解釈を切り分けて読むことで、作品そのものをより公平に判断できます。
呪術廻戦モジュロとは?全25話・全3巻の基本情報
『呪術廻戦≡(モジュロ)』は、芥見下々先生が原作、岩崎優次先生が作画を担当した『呪術廻戦』の未来を描く作品です。
少年ジャンプ公式サイトでは、2025年の『週刊少年ジャンプ』41号から連載が始まった作品として紹介されています。
| 項目 | 公式に確認できる内容 |
|---|---|
| 正式タイトル | 『呪術廻戦≡(モジュロ)』 |
| 原作 | 芥見下々 |
| 作画 | 岩崎優次 |
| 連載開始 | 2025年『週刊少年ジャンプ』41号 |
| 舞台 | 「死滅回游」から68年後の2086年 |
| 主な人物 | 乙骨真剣、乙骨憂花、マルル・ヴァル・ヴル・イェルヴリ |
| 基本設定 | 宇宙船とシムリア星人が地球へ現れる |
| 単行本 | 全3巻 |
| 単行本収録話 | 第1話から第25話 |
物語の舞台は、「死滅回游」から68年後にあたる2086年です。
地球へ宇宙船が現れ、シムリア星人を名乗る地球外生命体との接触が始まります。地球側の重要人物として動くのが、日本の呪術師である乙骨真剣と乙骨憂花です。
少年ジャンプ+の作品紹介では、宇宙から訪れた5万人の難民、シムリア星人の特使、京都で起きた誘拐事件、そして「対立か共生か」という物語の軸が示されています。
つまり本作は、単に「宇宙人が現れて呪術師と戦う」というバトル漫画ではありません。
異なる価値観や歴史を持つ集団が接触したとき、相手を脅威と決めつけるのか、それとも共存する道を探すのかという問題が、大きな焦点になっています。
『呪術廻戦』本編では、人間の感情や社会の歪みが「呪い」という形になって現れました。
『モジュロ』は、その問いを68年後まで運び、今度は地球外から来た未知の存在との関係へ広げています。ここを理解すると、宇宙人という一見突飛な設定も、本編とまったく無関係な要素ではないことが見えてきます。
「全30話」と「全25話」の違い
一部の電子書籍サービスでは、本作が「全30話」と表示される場合があります。
しかし、集英社が公開している単行本第3巻の目次では、第17話から最終話となる第25話までが収録されています。少年ジャンプ+でも第25話「明るい未来」が最終話として掲載され、作品は完結済みです。
したがって、作品本編の正式な連載話数としては全25話と考えるのが適切です。
電子書籍サービスの「30話」は、1話を複数の配信単位に分ける分冊形式や、サービス独自の話数表示による可能性があります。
これは電子コミックでは珍しくない仕組みで、雑誌掲載時の「第○話」と販売ページ上の「○話」が必ずしも一致するわけではありません。
「モジュロは25話なのか30話なのか」と迷った場合は、単行本および少年ジャンプ+で確認できる本編話数は25話と覚えておくと分かりやすいでしょう。
レビューを読む際にも、単行本・雑誌連載上の話数と、電子書店内の販売単位を同じものとして扱わない注意が必要です。
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呪術廻戦モジュロの良い口コミは?高評価の4つの理由

レビューを整理すると、高評価の理由は主に次の4点へ集約できます。
- 本編から68年後という設定と旧世代とのつながり
- 宇宙人と呪術を組み合わせた新鮮な物語
- 芥見下々先生らしい台詞や人物の選択
- 岩崎優次先生の精密で見やすい作画
単に『呪術廻戦』の名前が付いた続編だから支持されたのではありません。
過去作の余韻を残しつつ、次世代の物語として別の問題へ踏み込んだことが、高い評価につながったと考えられます。
本編から68年後の世界と旧キャラクターの扱いが好評
最も目立ったのは、『呪術廻戦』本編とのつながりを喜ぶ感想です。
コミックシーモアでは、本編で明かされなかった情報を楽しめることや、前作の人物が未来では伝説的な存在として扱われていることを評価する投稿が確認できました。
本作の魅力は、人気キャラクターを懐かしさだけで登場させることではありません。
旧世代の行動が68年後の社会へどのような影響を残したのかを描くことで、本編の結末へ新しい意味を加えています。
第3巻では、真剣が憂花を救うためにマルと刃を交え、物語の終盤には虎杖悠仁も姿を現します。
ここで重要なのは、虎杖がすべての問題を解決する主人公として戻ってくるのではなく、未来を担う世代の選択に関わる立場として配置されている点です。
旧主人公が前面へ出すぎれば、真剣や憂花の物語が弱くなります。
反対に、前作との接点がほとんどなければ、「なぜ『呪術廻戦』の続編として描く必要があるのか」という疑問が生まれます。
『モジュロ』は、その難しい中間地点を狙い、旧世代を物語の答えではなく、未来の人物が向き合う歴史として扱いました。
筆者としては、ここが本作の評価を支える最大のポイントだと考えています。
単なる「数十年後の同窓会」にせず、新しい登場人物自身に決断させているからこそ、続編でありながら一本の物語として成立しているのです。
宇宙人と呪術を組み合わせた設定が新鮮
本作で最も大胆な変更は、シムリア星人という地球外生命体を物語の中心へ置いたことです。
レビューには、宇宙人の登場へ最初は戸惑ったものの、読み進めると呪術の設定と自然に結びついていたという感想が見られました。
『呪術廻戦』本編では、人間の負の感情から生まれる呪いが恐怖の中心でした。
これに対し、『モジュロ』で現れる宇宙人は、人間社会の外側から来た未知の存在です。
一見すると、ダークファンタジーからSFへ大きく方向転換したように見えます。
しかし、「理解できないものを人は恐れる」「恐怖が敵意や排除へ変わる」という構造は、本編の呪いと共通しています。
宇宙から訪れた5万人を危険な侵略者として見るのか、故郷を失った難民として見るのか。その認識の違いによって、地球側の対応もシムリア星人側の感情も変わります。
宇宙人設定は奇抜さだけを狙った飾りではなく、未知への恐怖をより大きな規模で描くための装置として機能しているのです。
さらに興味深いのは、敵が一体の強力な怪物ではなく、「5万人」という集団として現れることです。
個人同士であれば理解し合える可能性があっても、社会全体になると安全保障、恐怖、偏見、責任といった問題が重なります。『モジュロ』の設定が単純な宇宙人バトル以上に複雑なのは、この規模感に理由があります。
芥見下々先生らしい台詞と割り切れない対立が支持された
作画担当は岩崎優次先生ですが、読者からは会話や人物の考え方に芥見下々先生らしさを感じるという声が寄せられています。
本作の登場人物は、善良な地球人と邪悪な宇宙人という単純な二陣営には分かれていません。
地球側にも共生を望む者と警戒する者がおり、シムリア星人側にも穏健な者、怒りを抱える者、戦士としての価値観を優先する者がいます。
特に真剣とマルの衝突は、どちらかが完全に正しく、片方が間違っているという場面ではありません。
真剣は憂花を救うために行動し、マルにも自らの立場や守ろうとする秩序があります。両者の選択がぶつかることで、「相手の事情を理解すれば争いは必ず避けられる」という安易な結論を退けています。
私は、この厳しさに『呪術廻戦』らしさを感じました。
言葉が通じても、互いの目的が両立するとは限りません。それでも相手を単純な怪物として処理せず、どこまで対話を続けるのかが本作の核心です。
本編でも、「正しい側」と「間違った側」だけで世界を割り切れない場面は何度も描かれてきました。
『モジュロ』はその複雑さを、人類と異星文明というさらに大きな関係へ置き換えた作品だと見ることができます。
岩崎優次先生の精密な作画が読みやすい
作画に関する口コミでは、「絵がきれい」「丁寧で見やすい」「近未来の風景と相性がよい」といった肯定的な意見が目立ちます。
岩崎優次先生は、人物だけでなく、建物、道具、背景、戦闘時の位置関係まで細かく整理して描いています。
『モジュロ』には、未来の都市、宇宙船、異星の文化、新しい術式など、本編とは異なる視覚情報が多数登場します。
これらを読者が迷わず把握するには、画面の精密さだけでなく、情報の配置を整理する力が必要です。
『呪術廻戦』は、能力の条件や領域、人物同士の距離によって戦況が変わりやすい作品です。
そのため、「見やすい作画」は単なる好みの問題ではなく、複雑な状況を理解する助けにもなっています。
特に全25話という限られた話数では、背景説明を長々と文章だけで行う余裕はありません。ひと目で未来社会や人物の位置関係を理解できる画面作りそのものが、短期連載を支える情報伝達手段になっていると感じます。
呪術廻戦モジュロの悪い口コミは?低評価の4つの理由
全体評価は高いものの、低評価や不満の声も存在します。
主な指摘は次の4点です。
- 宇宙人設定を『呪術廻戦』へ持ち込むことへの違和感
- 情報量が多く、短い連載では理解しにくい
- 新キャラクターより旧キャラクターが気になってしまう
- 芥見下々先生本人の作画で読みたかった
興味深いのは、高評価の理由と低評価の理由がほぼ同じ要素から生まれていることです。
新鮮さは違和感にもなり、旧作とのつながりは新主人公の存在感を弱め、精密な作画は本編との距離を感じさせます。
この構造を理解すると、「評価が高いのに賛否がある」という一見矛盾した状態も分かりやすくなります。
宇宙人設定を受け入れにくいという声
低評価で最も分かりやすいのは、「呪術の世界へ宇宙人を登場させてほしくなかった」という意見です。
本編は、学校、家族、組織、社会、人間の負の感情など、身近な場所から呪いが生まれる物語でした。
そこへ宇宙船や地球外生命体が登場すると、作品の規模が急に広がり、別ジャンルの漫画に変わったように感じる読者もいます。
これは、宇宙人という設定自体の完成度だけでは解決しにくい問題です。
読者が『呪術廻戦』に求めていたものが、人間の内面から生じる呪いだった場合、外宇宙から来た存在には感情的な距離が生まれます。
一方で、宇宙人を「未知の他者」の象徴として捉えられる読者には、本編のテーマを拡張した設定として映ります。
したがって、宇宙人要素は本作最大の個性であると同時に、読者を選ぶ最大の要因でもあります。
個人的には、この賛否そのものが『モジュロ』という作品の性格をよく表していると感じます。
本編と同じ設定だけを使った安全な続編ではなく、世界観そのものが別方向へ広がるリスクを取ったため、高評価と違和感が同時に生まれたのでしょう。
全25話に対して情報量が多い
コミックシーモアには、台詞を丁寧に読まなければ展開を理解しにくい、小難しく感じたという趣旨のレビューがあります。
『モジュロ』で扱われる要素は少なくありません。
- 本編から68年後の呪術界
- 乙骨真剣と乙骨憂花の関係
- シムリア星人5万人の来訪
- 地球側と異星人側の外交
- 京都で起きた誘拐事件
- カリヤンと呪霊の相似
- ダブラと魔虚羅の戦い
- 旧世代の人物が残した影響
これだけの内容を全25話、単行本全3巻でまとめているため、人物へ感情移入する前に次の設定が提示される場面もあります。
情報密度の高さを「短くまとまっている」と評価するか、「説明を詰め込みすぎている」と感じるかで、満足度は変わるでしょう。
筆者としては、物語の中心である真剣、憂花、マルの関係は追いやすい一方、世界全体の事情を一度で理解しようとすると負担が大きい作品だと感じます。
そのため、一気読みする場合でも「すべての設定を1周目で覚えよう」と構えすぎないほうが楽しみやすいでしょう。
まず人物関係と中心事件を追い、気になる設定を後から読み直すという読み方のほうが、本作の情報密度には合っています。
新主人公より旧世代へ関心が移りやすい
本作には新しい登場人物が配置されていますが、前作ファンの関心はどうしても虎杖悠仁や乙骨憂太、禪院真希などの旧世代へ向かいやすくなります。
物語の序盤で「乙骨」という名前が示された時点で、読者は真剣や憂花自身の性格だけでなく、前作人物との血縁や過去を考え始めます。
さらに終盤で虎杖悠仁が姿を現すと、新世代の決断を見届けるより、「虎杖が68年間をどう生きたのか」という疑問のほうが強くなる読者もいるでしょう。
これは続編ならではの難しさです。
旧キャラクターを登場させなければ物足りず、登場させれば新キャラクターが霞みます。
『モジュロ』は最終的に真剣たちの選択へ物語を戻していますが、全25話という短さを考えると、新世代の人物をもっと掘り下げてほしかったという不満には納得できる部分があります。
特に前作を長期間追い続けてきた読者ほど、旧キャラクターへの思い入れは強くなっています。
これは新キャラクターの魅力不足と単純に言い切れる問題ではなく、新世代が数十話で、長期連載によって築かれた旧世代への愛着と競わなければならないという、続編特有のハードルです。
芥見下々先生本人の作画で読みたかった
岩崎優次先生の作画を高く評価する声がある一方で、「芥見下々先生の絵で読みたかった」という感想もあります。
これは画力の優劣ではなく、読者が何を『呪術廻戦らしさ』と感じるかの違いです。
芥見下々先生の荒々しい線、人物の崩れた表情、戦闘中の勢い、独特の余白まで含めて作品を愛している読者には、絵柄の変更だけで別作品のように映ります。
岩崎優次先生の画面は精密で整理されているため、本編より読みやすいと感じる人もいます。
反対に、本編の不安定さや粗さに感情の爆発を感じていた人には、きれいに整いすぎているように見える可能性があります。
作画変更は欠点と断定できるものではなく、読者が物語の内容と作者固有の絵をどれほど強く結びつけているかによって評価が分かれるポイントです。
つまり、「作画が違うからダメ」「きれいだから上位互換」という単純な比較は適切ではありません。
本編の絵柄そのものに強い思い入れがあるか、それとも『呪術廻戦』の設定や物語を中心に楽しんでいるかによって、印象は大きく変わります。
呪術廻戦モジュロはどんな人におすすめ?
口コミと作品内容を踏まえると、『呪術廻戦≡(モジュロ)』は、本編のその後を知りつつ、新しい世界観にも踏み込みたい読者に特に向いています。
反対に、「本編と同じ主人公・同じ作画・同じ空気感の続き」を期待すると、評価が下がる可能性があります。
本編を最後まで読んだ人
最も相性がよいのは、『呪術廻戦』本編を読了し、死滅回游後の世界がどう変化したのか知りたい人です。
本編人物の名前や功績、術式、歴史が未来でどのように受け継がれているかは、本作の大きな魅力となっています。
旧世代の活躍をそのまま再開する続編ではありませんが、彼らの選択が消えずに残っていることを確認できる作品です。
特に、「本編のラストが未来に何を残したのか」を考察するのが好きな人にとっては、単純な後日談以上の面白さがあります。
短い巻数で完結する作品を読みたい人
本作は単行本全3巻、全25話で完結しています。
長期連載を一から追う負担がなく、週末などのまとまった時間で最後まで読み進めやすい点は大きな利点です。
本編全30巻と比較するとかなりコンパクトなので、「気になるけれど、また長編を追うのは大変」と感じている人でも手を出しやすいでしょう。
一方で、人物や世界設定をじっくり掘り下げる長編を求める人には、短さが物足りなく感じられる可能性があります。
呪術とSFの組み合わせを楽しめる人
宇宙船、異星人、未来社会という設定に抵抗がなく、シリーズの新しい方向性を楽しみたい人にも向いています。
過去作品と同じ体験を再現するのではなく、「呪術」という仕組みを異なる文明との接触へ応用した作品だからです。
ダークファンタジーとSFの境界を越える展開を面白いと感じられる人には、独自性の強い続編となるでしょう。
「続編は前作と同じことをするより、新しい挑戦をしてほしい」と考える読者ほど評価しやすい作品だと感じます。
共生や集団対立を扱う物語が好きな人
『モジュロ』は、異星人を単なる討伐対象として描いていません。
5万人の難民を受け入れるのか、危険を理由に拒むのか、地球側とシムリア星人側がどこまで互いを信用できるのかが問われます。
どちらか一方を完全な悪とせず、それぞれの事情や恐怖を描く作品が好きな人には、考察する楽しみがあります。
ここは、一般的な「強敵を倒せば解決」というバトル作品とは異なるポイントです。
相手を倒す能力だけでなく、相手をどう認識し、どこまで社会として受け入れられるのかまで問題にすることで、戦闘以外にも読みどころが生まれています。
呪術廻戦を未読でもモジュロは楽しめる?
物語の大筋を追うことは可能ですが、十分に楽しむなら『呪術廻戦』本編を先に読むことをおすすめします。
『モジュロ』には新しい主人公、新しい事件、新しい対立が用意されているため、前作を知らなければ何も理解できない作品ではありません。
宇宙から来た難民と地球側の対立、京都誘拐事件、真剣と憂花の兄妹関係など、本作内で完結する物語の軸もあります。
しかし、高評価レビューで特に喜ばれているのは、本編とのつながりです。
虎杖悠仁や魔虚羅が登場する意味、乙骨の名を持つ人物への期待、過去の呪術師が未来でどのように語られているかは、本編を読んでいるほど深く味わえます。
未読の状態では、一人の強者や歴史上の人物として通り過ぎてしまう場面でも、本編読了者なら、その人物が何を失い、何を守ろうとしたのかまで重ねて読めます。
初めて『呪術廻戦』へ触れる人には、本編全30巻を読んだ後に『モジュロ』全3巻へ進む順番が自然です。
すでにアニメだけを見ている場合も、アニメ化されていない本編終盤の情報が関係するため、原作漫画を最後まで読んでからのほうが混乱を避けられます。
もちろん、「未来SF作品としてまずモジュロだけ読んでみたい」という楽しみ方を否定する必要はありません。
ただし、本作の高評価につながっている魅力のかなりの部分が「本編の歴史を知っているからこそ感じられるもの」である以上、作品本来の面白さを最大限味わうなら本編読了後が適しています。
| 読者の状態 | おすすめ度 | 理由 |
|---|---|---|
| 原作本編を最後まで読了 | 非常におすすめ | 旧世代とのつながりや68年後の意味まで理解しやすい |
| アニメのみ視聴 | 原作読了後がおすすめ | 本編終盤に関係する要素がある |
| 『呪術廻戦』完全未読 | 大筋は追える | 独立した事件は理解できるが、旧作との接続を味わいにくい |
呪術廻戦モジュロの評価を口コミと全25話から考察
ここからは、公式設定、全25話の構成、電子書籍サイトの口コミを踏まえた筆者の考察です。
『呪術廻戦≡(モジュロ)』が高く評価された最大の理由は、過去の人気キャラクターを再登場させただけではなく、本編で描かれた「呪い」の問題を未来の社会へ持ち越したことにあると考えます。
本編では、人間の負の感情から呪霊が生まれました。
強大な敵を倒したとしても、人間が恐れ、憎み、後悔する限り、呪いの根は完全には消えません。
『モジュロ』では、その恐怖が異星人という外部の存在へ向けられます。
本編の呪霊は人間の内側から生まれる恐怖でしたが、シムリア星人は宇宙という外側から現れた未知です。
発生源は異なっても、理解できない相手を危険と決めつけ、集団全体を一つの性質で判断しようとする人間の反応は共通しています。
ここに、舞台を2086年へ移した意味があります。
68年が経過し、技術や社会が変わっても、恐怖から対立が生まれる構造は簡単には消えません。
過去の英雄が世界を救っても、未来の世代には未来の問題が残されます。旧世代の勝利を無意味にせず、それでも世界は完成しないと描く姿勢は、非常に『呪術廻戦』らしいものです。
真剣とマルの対立が示す「理解だけでは足りない」という現実
本作の共生というテーマを具体的に示しているのが、憂花を救おうとする真剣と、マルが刃を交える展開です。
両者は、単に言葉が通じないから争うのではありません。
相手の立場や事情をある程度理解していても、自分が守るべきものを優先すれば衝突することがあります。
これは、「話し合えば誰とでも必ず分かり合える」という楽観的な物語ではありません。
理解は対立を避ける第一歩ですが、互いの利害、責任、過去の傷まで消してくれる魔法ではないのです。
そのうえで、最終話の題名が「明るい未来」とされている点に、本作の意志が表れています。
対立が一度起きたから共生は不可能なのではなく、傷ついた後にどのような関係を作り直すのかが未来を決めます。
私は、この結論が本編の単純な繰り返しではなく、『モジュロ』独自の到達点だと感じました。
特に印象的なのは、「共生」をきれいな理想論として描いていないことです。
異なる集団が共に暮らすためには、相互理解だけでなく、安全への不安や個人の責任、過去の出来事といった現実的な問題も処理しなければなりません。
本作が短い話数の中でも単純な勧善懲悪へ着地しなかった点は、評価の分かれる部分であると同時に、作品の個性でもあります。
旧世代の登場は魅力であり、新世代を弱める危険でもある
一方で、低評価の意見も軽視できません。
虎杖悠仁や魔虚羅といった本編に深く関わる存在が出れば、長年シリーズを追った読者の意識は一気に旧世代へ向かいます。
終盤の盛り上がりを作るうえでは非常に強い要素ですが、その分だけ真剣、憂花、マルの物語が「旧キャラクターへつながるまでの前座」に見える危険があります。
特に全25話という短さでは、新世代の人物が失敗し、関係を築き、読者から愛着を持たれるまでの時間が十分とは言えません。
本編との接続を減らせば続編として弱くなり、増やせば新主人公が霞む。この矛盾を完全に解消することは難しいでしょう。
それでも本作が3サイトで平均4点台を記録したのは、旧世代の登場が単なる話題作りではなく、未来の人物が自分たちの答えを選ぶために使われていたからだと考えられます。
ここには、続編作品を見るときの一つの基準があります。
「人気キャラクターが出たか」だけでなく、旧キャラクターの存在が新しい主人公の物語に必要だったのかという視点です。
その意味では、『モジュロ』は旧世代をサービス要員として完全に消費したわけではなく、未来と過去をつなぐ役割を持たせた点に意義があります。
「もっと長く読みたかった」は高評価の裏返し
口コミには、全3巻では短い、もっと長く続けてほしかったという不満もあります。
これは、作品を楽しめなかった人の批判とは性質が異なります。
世界観や人物に可能性を感じたからこそ、シムリア星人の社会、68年後の呪術界、乙骨兄妹の過去などをさらに詳しく読みたかったのでしょう。
情報量の多い作品を全25話で完結させれば、説明不足と感じる人が出るのは自然です。
しかし、短さへの不満を抱えながらも高い星評価を付ける読者がいることは、「読んだ時間を後悔した」のではなく、「終わるのが惜しかった」ことを示しています。
長期化による停滞を避け、テーマを絞って終えた潔さは利点です。
その一方で、新世代の人物を本編キャラクターと並ぶほど好きになる前に完結してしまったことが、本作の惜しい点でもあります。
個人的には、ここが『モジュロ』の評価で最も興味深い部分です。
情報量が多すぎるという批判と、もっと読みたいという要望は一見矛盾していますが、実際には同じ原因から生まれています。
魅力的な素材が25話に凝縮されすぎているからこそ、「整理が大変」と感じる人と「もっと掘り下げてほしい」と感じる人が同時に現れるのです。
高評価と低評価が同じ要素から生まれている
『モジュロ』の口コミを見ていて気づくのは、長所と短所を完全に別々に考えにくいことです。
宇宙人設定は「大胆で新しい」と評価される一方、「呪術廻戦らしくない」と批判されます。
岩崎優次先生の作画は「精密で読みやすい」と評価される一方、「芥見下々先生の絵ではない」と違和感を持たれます。
旧キャラクターとのつながりも「ファンにはうれしい」と歓迎される一方、新世代への集中を妨げる要素になっています。
つまり本作は、欠点を減らして平均点を狙った作品というより、個性の強い選択を重ねた結果、その選択自体が好き嫌いを生んでいる作品だと考えられます。
私は、この点こそ平均4点台という数字だけでは見えにくい『モジュロ』の特徴だと思います。
「評価が高いから誰でも楽しめる」のではなく、「大胆な変更を面白いと思えた読者から強く支持されている」と理解したほうが、実際の口コミ傾向に近いでしょう。
評価4.3〜4.5をどう受け止めるべきか
3サイトの平均評価だけを見れば、『モジュロ』は成功した続編と評価できます。
ただし、本編と同じ主人公、同じ作画、同じ規模の物語を期待すると、違和感を覚える可能性があります。
本作は『呪術廻戦』の続きをそのまま再開する漫画ではありません。
本編の歴史を土台にしながら、宇宙から来た難民、異なる文明との接触、世代継承を描く短編的な続編です。
筆者としては、本編と同じ味を再現した作品ではなく、本編の問いを別の器へ移した作品として読むのが適切だと考えます。
宇宙人設定を受け入れられるかどうかで評価は分かれますが、その大胆な変更がなければ、本作独自の共生や排除の問題も生まれませんでした。
安全なファンサービスだけに留まらず、シリーズの印象が変わる危険を承知で新しい設定へ進んだことは、評価すべき挑戦です。
一方、平均4.3〜4.5という数字だけを根拠に「絶対に面白い作品」と断言することも適切ではありません。
レビューを読む限り、満足度を大きく左右するのは完成度そのもの以上に、読者が続編へ何を期待しているかです。
「68年後だからこそできる新しい物語」を読みたい人には刺さりやすく、「本編の空気をそのままもう一度味わいたい人」には距離を感じやすい。この違いを理解して選ぶことが、『モジュロ』を楽しむうえで最も重要でしょう。
まとめ
『呪術廻戦≡(モジュロ)』は、2026年8月1日時点で確認した電子書籍3サイトにおいて、平均4.3〜4.5の高い評価を記録しています。
コミックシーモア、めちゃコミック、DMMブックスのレビューは合計107件で、前作とのつながり、2086年という未来設定、岩崎優次先生の作画、シムリア星人との共生を描く物語が好評でした。
一方、宇宙人を『呪術廻戦』へ持ち込むことへの違和感、全25話に対する情報量の多さ、新世代より旧キャラクターへ関心が向きやすい構成、作画変更には批判もあります。
興味深いのは、こうした欠点として挙げられる要素の多くが、そのまま高評価の理由にもなっていることです。
宇宙人設定は大胆な新鮮さになり、作画変更は近未来世界の見やすさにつながり、旧世代との接続はシリーズファンにとって最大級の魅力になります。評価が分かれるポイントそのものが、『モジュロ』の個性になっている作品といえるでしょう。
なお、一部の電子書籍サービスでは全30話と表示されますが、集英社の単行本目次と少年ジャンプ+では、本編は第25話まで、単行本全3巻で完結しています。
本編とまったく同じ読書体験を期待する人よりも、68年後の世界、次世代の呪術師、異なる文明との対立と共生を楽しみたい人に向いた作品です。
『呪術廻戦』本編を未読でも大筋は追えますが、人物や術式、旧世代が残した意味まで味わうなら、本編全30巻を読んでから『モジュロ』へ進むことをおすすめします。
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よくある質問
呪術廻戦モジュロの評価はどのくらいですか?
2026年8月1日時点で確認した平均評価は、コミックシーモアが4.5、めちゃコミックが4.4、DMMブックスが4.3です。
3サイトとも5点満点で4点を超えており、投稿された口コミでは高評価が多数を占めています。ただし、評価とレビュー件数は今後変動する可能性があります。
呪術廻戦モジュロは全何話ですか?
単行本と少年ジャンプ+で確認できる本編は、全25話です。
一部の電子書籍サービスでは全30話と表示されますが、サービス独自の分冊単位と考えられます。単行本は全3巻で、第3巻に第17話から第25話までが収録されています。
呪術廻戦モジュロの舞台はいつですか?
舞台は「死滅回游」から68年後となる2086年です。
宇宙船とシムリア星人が地球へ現れ、日本の呪術師である乙骨真剣と乙骨憂花が物語の中心となります。
呪術廻戦モジュロの作画は誰ですか?
原作は芥見下々先生、作画は岩崎優次先生です。
レビューでは、近未来の都市や複雑な戦闘を精密かつ見やすく描いていると評価される一方、芥見下々先生本人の絵で読みたかったという意見もあります。
呪術廻戦を読んでいなくてもモジュロを楽しめますか?
新しい人物とシムリア星人をめぐる物語として、大筋を追うことは可能です。
ただし、虎杖悠仁、魔虚羅、乙骨の名を持つ人物など、本編の知識を前提に味わえる要素が多いため、先に『呪術廻戦』を最後まで読むほうが理解しやすくなります。




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